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Netcode Teil II

Kontrolle der Clientverbindungen untereinander

Jeder neue Spieler überprüft die Verbindung zu allen bereits im Spiel vorhandenen Spielern. Erst bei einem erfolgreichen Verbindungscheck ist das "Spiel starten" möglich.

Somit wollen wir sicherstellen, dass alle Spieler miteinander kommunizieren können. Da es in vorherigen Versionen immer wieder dazu kam, dass einige Spieler untereinander Verbindungsprobleme hatten, obwohl sie mit anderen Spielern problemlos kommunizieren konnten.

Kommentare(0) | Lukas (28.07.2006 )

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