Verzögerter Eintrag
Nachdem wir am letzten Fr. bis 5 Uhr morgens programmiert haben können wir wieder einige Ergebnisse präsentieren.
 Waffengrafiken überarbeitet und ausgetauscht
 Waffensound für den GW und Multiplayersound hinzugefügt (Soundverwaltung nun mittels Array)
 Items für RocketJump, Heilung von schlechten Items, Waffe(GW) und Munition (GW) hinzugefügt.
 Neztwerksource für die neue Waffe eingebaut.
 Ping und Timeout wurde optimiert
 Dynamische ID Vergabe. Nicht mehr benutzte IDs werden neu vergeben
 Login mit identischen IPs ist nicht mehr möglich.
 Login bei erreichter max. Spieleranzahl nicht mehr möglich
Bugs entfernt:
 Pumpgun Bug, der zum Absturz bei mehr als 2 Spielern führt
 Falsche grafische Darstellung des Orbs bei mehr als 2 Spielern durch das falsche initialisieren der Energie
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