Version 0.26 veröffentlicht
Version 0.26 des Multiplayer strike2Death wurde veröffentlicht.
Neue Features:
 Verteidigungsschild (Stoer V5): Lädt sich kontinuierlich auf und kann mit der Rechten Maustaste ausgelöst werden.
 Interface: Zur Anzeige wie lange ein Item (z.b. Godshield) noch wirkt, wann wieder mit der Waffe geschossen werden kann(nur testweise) und wann das Verteidigungsschild aufgeladen ist.
 Der Orb wippt jetzt, wenn er sich nicht bewegt. Sieht somit lebendiger aus.
 Neuer Sound.
 Spielernamen werden jetzt angezeigt
 Netcode wurde überarbeitet. Es wird nur noch der TCP/IP und UDP Port 7666 für die Kommunikation benötigt. Dieser wird in der nähsten Version über die Options frei wählbar sein. Dies ermöglicht dann mehreren Leuten, die hinter einem Router sitzen und somit die gleiche IP haben, über unterschiedliche Ports das Spiel über das Internet zu spielen.
Entfernte Bugs:
 Nach wechseln der Waffe, reagiert die Waffe nicht sofort beim Schießen
 Zu lange Texte im Chatroom
 Fehlerhafte maximale Flammenwerfermunition
(@Toxx1n: Danke für die Hinweise)
Sonstiges: (Spielbalance ausgebessert)
 Waffenstärke und Geschwindigkeit
 Dauer von God-shield, invertierte Maus, Speed und Punch verkürzt
 Respawn von 2 auf 5 Sekunden verlängert
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