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shooter
*** Neue Version ist Online ***

Endlich ist es soweit und die neue strike2Death Version wurde released! Quasi als nachgeschobenes Weihnachtsgeschenk!

Wir fassen mal zusammen: Am 26.07.2007 hat die Entwicklung von strike2Death Version 0.31 begonnen. Nachdem wir einige neue Waffen und Items eingebaut haben, wollten wir uns dran setzten und einen einfachen NPC implementieren. Jedoch stellten wir schnell fest, dass unser Netzwerkcode für NPCs nicht ausgelegt war. Deshalb mussten wir den kompletten Netzwerkcodes umschreiben, was von der Entwicklung her auch am längsten gedauert hat. Der Netzwerkcode wurde am 20.07.2008 fertiggestellt. Anschließend konnten wir uns mit dem NPC, der Drohne beschäftigen. Wir haben nun auch endlich zwei passende Hintergrundmusik Stücke, die für noch mehr Spielatmosphäre sorgen. Hinzu kommen noch viele kleine Änderungen, die wir hier jetzt nicht erwähnen, da sonst die Liste zu lang werden würde.

Da sehr viele Neuerungen in die Version eingeflossen sind, haben wir uns entschieden die Versionsbezeichnung auf 0.50 anzuheben.

Die wichtigsten Änderungen gegenüber dem 0.30 Release auf einem Blick:

Allgemein
:arrow: Painsound
:arrow: Neue Musik (eigene Musik abspielbar: Repeat List, Repeat Track)
:arrow: Musik/Sound Lautstärkeregelung (unabhängig)
:arrow: neue Maps mit zusätzlichen Tilesets
:arrow: Sprechblase beim Chatten
:arrow: Teleportation anderer Mitspieler wird jetzt auch angezeigt
:arrow: Neue Sounds

Waffen:
:arrow: Sniper (Extrem schneller Schuß mit großen Schaden)
:arrow: Laser (aufladbar, unterschiedliche Stärke, schießt durch Wände und Objekte, Rückstoss (Rocketjump))
:arrow: Waffen-Handicap (Laufgeschwindigkeit beeinträchtigt durch unterschiedlich schwere Waffen)

Items:
:arrow: Itmes verbleiben nur noch 2 min und blinken kurz vorm verschwinden
:arrow: Items können nur eingesammelt, wenn noch nicht im Besitz
:arrow: Begrenzung bei Magazinen (Flammenwerfer hat jetzt auch Magazine = Sauerstoffflaschen (max. 4))
:arrow: StoerV5 in 3 Stufen, jede höhere Stufe erhöht die dauer des Schutzes
:arrow: Rocketjumpitem entfernt, Rocketjump mit Granatwerfer und Laser möglich, ohne Schaden zu nehmen

NPC (Drohne):
:arrow: bis zu 9 NPCs einstellbar
:arrow: erstmal einfache KI (auf ihr Ziel zusteuern, auf sichtbare Spieler schiessen und neues Ziel wählen)
:arrow: Drohne stürzt ab und explodiert bei Zerstörung bzw. explodiert sofort. Die Explosion verursacht Umgebungsschaden

Sonstiges:
:arrow: Netcode komplett umgestellt und dadurch deutlich komprimiert und stabilisiert
:arrow: Mehrere Spiele gleichzeitig lauffähig auf einem PC möglich

Wie immer gibt es die neue Version in unserem Downloadbereich.

Euer D7 - Team

Kommentare(3) | Mark (26.12.2008 )

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